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Epic在放弃它GameSpot之前的六个月里工作了战争机

作者:admin    发布时间:2019-05-07 20:10     浏览次数 :

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今天来自 Game Informer 的一份新报告揭示了战争机器创造者Epic Games在战争机器4上所做的工作,然后工作室最终决定放弃并将特许经营权出售给微软。

史诗在战争机器4中进行了超过六个月的预生产,然后决定继续前进 - 游戏和整体特许经营。制作人罗德·弗格森(Rod Fergusson)曾在Epic工作过Gears of War 4并现在在微软工作室The Coalition领导游戏,他说他看到Epic的写作方向与游戏开发有关。

“回到虚幻引擎3的时代,[史诗]认为我们只会构建我们会使用的技术,”他解释说。 “因此,如果Gears不需要它,那就是它一直没有进入发动机。那是从一个角度来看,如果我们不使用它,它就会腐烂。如果我们不接触它,它就会腐烂在葡萄藤上,然后我们会有糟糕的代码。

“这不是Gears 4的原因,”他补充道。 “Epic最初的Gears 4引擎非常具有移动性和以PC为中心,而不是以控制台为中心。你可以看到他们的焦点转移到像Fortnite和Paragon这样的游戏等等。”

游戏Informer 接着提到,继中国互联网巨头对Epic的重大投资之后,这家位于北卡罗来纳州的工作室开始制作更多以PC为主的游戏。 “有可能Epic不知道Gears特许经营如何适应这一新愿景,”它报道说,并补充说,在Fergusson和战争机器设计师Cliff Bleszinski之后退出史诗,关于品牌未来的问题出现了。

史诗最终开始与微软就销售战争机器进行对话。 Xbox Phil Spencer的负责人是这些谈判的一部分,他告诉 Game Informer ,“[Epic]没有一个真正明确的路线图,以确定Gears将要去哪里”腾讯投资Epic和Fergusson以及Bleszinski之后微软于2013年1月正式收购了战争机关特许经营权,收购金额未公开。

至于史诗对战争机器4的愿景与联盟的不同,目前尚不清楚。但众所周知,Epic想出了第四场比赛将在未来与Marcus Fenix的儿子担任主角的想法,这是联盟保持原封不动的两个故事。

Whi新的Swarm敌人类型是Epic最初的战争机器4计划的一部分,联盟改变了它。 “我们开始谈论Swarm在Epic会有什么,但[联盟]完全改变它,因为我们自己开发游戏。这个名字卡住了,但没有一个怪物卡住了,”他说。

[123 ]有关战争机器人4的发展的更多有趣见解,请务必阅读完整的

游戏线人

故事以及该杂志4月刊的封面故事。

战争机器4合作社,该系列的主要内容,但仅限于本地和网络的两名球员,而不是四,与战争机器3的情况一样。目前还不清楚Epic在合作社方面的想法它对战争机器4的原始愿景。

在其他新闻中,sequel的分辨率和帧速率已得到确认,The Coalition已经开玩笑说PC版本“可能”正在开发中。

Gears of War 4将在2016年秋季全面发布,测试版将在四月。